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路径选择概念示意图关卡与选择

路径选择 × 难度递进

路径选择

路径选择是在分岔处用一次取舍决定哪组后续条件被激活的结构;它成立靠两个条件:走向在选前并存,选定后未被选走向的后续条件不再进入本轮。它与路线规划不同,后者在已知路径上比较长短优劣,不改变可用条件。

难度递进

难度递进是同一评价维度上要求逐级抬高的序列关系,成立的关键是相邻阶段可比:考的是同一类能力,后一阶段在该维度上的要求高于前一阶段,并且这种抬高能重复观察到,不是某一次结果波动造成的。它与并列的难度档位不同,后者只是标签,彼此没有先后依赖,也不保证考同一维度;它与单纯更换内容也不同,换了考察对象就无法在同一维度上比出高低。判断时先确定比较维度,再看后阶段是否稳定地要求更多,而不是依据阶段名称或单次失败下结论。

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难度递进概念示意图关卡与选择

难度递进 × 教学提示

难度递进

难度递进是同一评价维度上要求逐级抬高的序列关系,成立的关键是相邻阶段可比:考的是同一类能力,后一阶段在该维度上的要求高于前一阶段,并且这种抬高能重复观察到,不是某一次结果波动造成的。它与并列的难度档位不同,后者只是标签,彼此没有先后依赖,也不保证考同一维度;它与单纯更换内容也不同,换了考察对象就无法在同一维度上比出高低。判断时先确定比较维度,再看后阶段是否稳定地要求更多,而不是依据阶段名称或单次失败下结论。

教学提示

教学提示是在动作发生前补上一条当前缺失规则的说明层,与动作后的结果反馈相对:反馈告诉你刚才做成了什么,提示让你在还没做之前知道该看哪里或按什么条件判断。它的成立条件是提示内容与眼前这一步相关,且能在同一场景里找到对应对象。

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教学提示概念示意图关卡与选择

教学提示 × 失败复盘

教学提示

教学提示是在动作发生前补上一条当前缺失规则的说明层,与动作后的结果反馈相对:反馈告诉你刚才做成了什么,提示让你在还没做之前知道该看哪里或按什么条件判断。它的成立条件是提示内容与眼前这一步相关,且能在同一场景里找到对应对象。

失败复盘

失败复盘是在结果未达目标后重建决策链的条件核对,不是故障排查:故障排查定位当下哪个部件失效,复盘则要说明当时依据哪些可见条件做了哪一步判断,以及这些条件与结果之间的偏差出在哪一环。若无法指出具体判断节点,只归因于运气或状态,就不构成复盘。

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失败复盘概念示意图关卡与选择

失败复盘 × 设备条件

失败复盘

失败复盘是在结果未达目标后重建决策链的条件核对,不是故障排查:故障排查定位当下哪个部件失效,复盘则要说明当时依据哪些可见条件做了哪一步判断,以及这些条件与结果之间的偏差出在哪一环。若无法指出具体判断节点,只归因于运气或状态,就不构成复盘。

设备条件

设备条件是针对某项功能能否启用的门槛判断,而不是设备性能高低的排序:性能描述运行得多快,条件描述是否具备启动资格以及启动后还剩多少余量。同一台设备在不同功能上的条件可以不同,因为每项功能读取的支持项与占用资源并不一样。

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路径选择概念示意图关卡与选择

路径选择 × 教学提示

路径选择

路径选择是在分岔处用一次取舍决定哪组后续条件被激活的结构;它成立靠两个条件:走向在选前并存,选定后未被选走向的后续条件不再进入本轮。它与路线规划不同,后者在已知路径上比较长短优劣,不改变可用条件。

教学提示

教学提示是在动作发生前补上一条当前缺失规则的说明层,与动作后的结果反馈相对:反馈告诉你刚才做成了什么,提示让你在还没做之前知道该看哪里或按什么条件判断。它的成立条件是提示内容与眼前这一步相关,且能在同一场景里找到对应对象。

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难度递进概念示意图关卡与选择

难度递进 × 失败复盘

难度递进

难度递进是同一评价维度上要求逐级抬高的序列关系,成立的关键是相邻阶段可比:考的是同一类能力,后一阶段在该维度上的要求高于前一阶段,并且这种抬高能重复观察到,不是某一次结果波动造成的。它与并列的难度档位不同,后者只是标签,彼此没有先后依赖,也不保证考同一维度;它与单纯更换内容也不同,换了考察对象就无法在同一维度上比出高低。判断时先确定比较维度,再看后阶段是否稳定地要求更多,而不是依据阶段名称或单次失败下结论。

失败复盘

失败复盘是在结果未达目标后重建决策链的条件核对,不是故障排查:故障排查定位当下哪个部件失效,复盘则要说明当时依据哪些可见条件做了哪一步判断,以及这些条件与结果之间的偏差出在哪一环。若无法指出具体判断节点,只归因于运气或状态,就不构成复盘。

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教学提示概念示意图关卡与选择

教学提示 × 设备条件

教学提示

教学提示是在动作发生前补上一条当前缺失规则的说明层,与动作后的结果反馈相对:反馈告诉你刚才做成了什么,提示让你在还没做之前知道该看哪里或按什么条件判断。它的成立条件是提示内容与眼前这一步相关,且能在同一场景里找到对应对象。

设备条件

设备条件是针对某项功能能否启用的门槛判断,而不是设备性能高低的排序:性能描述运行得多快,条件描述是否具备启动资格以及启动后还剩多少余量。同一台设备在不同功能上的条件可以不同,因为每项功能读取的支持项与占用资源并不一样。

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失败复盘概念示意图关卡与选择

失败复盘 × 帧率与流畅

失败复盘

失败复盘是在结果未达目标后重建决策链的条件核对,不是故障排查:故障排查定位当下哪个部件失效,复盘则要说明当时依据哪些可见条件做了哪一步判断,以及这些条件与结果之间的偏差出在哪一环。若无法指出具体判断节点,只归因于运气或状态,就不构成复盘。

帧率与流畅

帧率是单位时间内画面更新的计量,流畅是这些更新在时间上连续到足以支撑当前运动变化的观看结果。它与画质、分辨率分属不同维度:后者描述单幅画面的精细程度,帧率与流畅描述的是画面在时间上的节奏;高分辨率画面若更新间隔不均,仍会觉得卡。

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设备条件概念示意图设备与性能

设备条件 × 帧率与流畅

设备条件

设备条件是针对某项功能能否启用的门槛判断,而不是设备性能高低的排序:性能描述运行得多快,条件描述是否具备启动资格以及启动后还剩多少余量。同一台设备在不同功能上的条件可以不同,因为每项功能读取的支持项与占用资源并不一样。

帧率与流畅

帧率是单位时间内画面更新的计量,流畅是这些更新在时间上连续到足以支撑当前运动变化的观看结果。它与画质、分辨率分属不同维度:后者描述单幅画面的精细程度,帧率与流畅描述的是画面在时间上的节奏;高分辨率画面若更新间隔不均,仍会觉得卡。

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帧率与流畅概念示意图设备与性能

帧率与流畅 × 画质选项

帧率与流畅

帧率是单位时间内画面更新的计量,流畅是这些更新在时间上连续到足以支撑当前运动变化的观看结果。它与画质、分辨率分属不同维度:后者描述单幅画面的精细程度,帧率与流畅描述的是画面在时间上的节奏;高分辨率画面若更新间隔不均,仍会觉得卡。

画质选项

画质选项是按渲染环节拆分的配置项,每项改变一类视觉信息的处理方式或精度;它不同于分辨率、亮度等显示设置:显示设置决定画面怎样输出,画质选项决定内容怎样被算出来。

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画质选项概念示意图设备与性能

画质选项 × 温度与负载

画质选项

画质选项是按渲染环节拆分的配置项,每项改变一类视觉信息的处理方式或精度;它不同于分辨率、亮度等显示设置:显示设置决定画面怎样输出,画质选项决定内容怎样被算出来。

温度与负载

温度是设备在散热条件下呈现的热状态,负载是任务对运算资源提出的需求;二者不属同一层面:画质、帧率等设置改变需求,风扇与环境改变散热,温度变化不能只归因于其中一项。

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温度与负载概念示意图设备与性能

温度与负载 × 版本身份

温度与负载

温度是设备在散热条件下呈现的热状态,负载是任务对运算资源提出的需求;二者不属同一层面:画质、帧率等设置改变需求,风扇与环境改变散热,温度变化不能只归因于其中一项。

版本身份

版本身份说明某份副本对应哪次构建,是副本与发布记录之间的对应关系;它不同于兼容性结论:同一身份只表示来源相同,不能单独说明它能在某台设备上运行,或能与某份存档通用。

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设备条件概念示意图设备与性能

设备条件 × 画质选项

设备条件

设备条件是针对某项功能能否启用的门槛判断,而不是设备性能高低的排序:性能描述运行得多快,条件描述是否具备启动资格以及启动后还剩多少余量。同一台设备在不同功能上的条件可以不同,因为每项功能读取的支持项与占用资源并不一样。

画质选项

画质选项是按渲染环节拆分的配置项,每项改变一类视觉信息的处理方式或精度;它不同于分辨率、亮度等显示设置:显示设置决定画面怎样输出,画质选项决定内容怎样被算出来。

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帧率与流畅概念示意图设备与性能

帧率与流畅 × 温度与负载

帧率与流畅

帧率是单位时间内画面更新的计量,流畅是这些更新在时间上连续到足以支撑当前运动变化的观看结果。它与画质、分辨率分属不同维度:后者描述单幅画面的精细程度,帧率与流畅描述的是画面在时间上的节奏;高分辨率画面若更新间隔不均,仍会觉得卡。

温度与负载

温度是设备在散热条件下呈现的热状态,负载是任务对运算资源提出的需求;二者不属同一层面:画质、帧率等设置改变需求,风扇与环境改变散热,温度变化不能只归因于其中一项。

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画质选项概念示意图设备与性能

画质选项 × 版本身份

画质选项

画质选项是按渲染环节拆分的配置项,每项改变一类视觉信息的处理方式或精度;它不同于分辨率、亮度等显示设置:显示设置决定画面怎样输出,画质选项决定内容怎样被算出来。

版本身份

版本身份说明某份副本对应哪次构建,是副本与发布记录之间的对应关系;它不同于兼容性结论:同一身份只表示来源相同,不能单独说明它能在某台设备上运行,或能与某份存档通用。

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温度与负载概念示意图设备与性能

温度与负载 × 下载来源

温度与负载

温度是设备在散热条件下呈现的热状态,负载是任务对运算资源提出的需求;二者不属同一层面:画质、帧率等设置改变需求,风扇与环境改变散热,温度变化不能只归因于其中一项。

下载来源

下载来源记录某份副本从发布位置到本地的取得路径,由发布位置、传递环节和落点组成;它不同于文件校验:来源说明从哪里来,校验说明内容是否与基准一致,来源清楚不代表内容未被改动。

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